Gabe Zichermann, Joselin Linder: GAMIFICATION Játékosítás
Definíció: A gamifikáció az a folyamat, amikor játékmechanizmusokat és stratégiákat alkalmazunk játékon kívüli szituációkban, területeken. Leginkább számítógépes, online megoldásokra kell gondolnunk, amely az üzleti és civil szféra minden területén alkalmazható. Ezzel olyan élményeket tudunk nyújtani, amelyek beépített ösztönzésül szolgálnak az alkalmazottaknak és a vevőknek. A gamification főbb felhasználási területei: egy vadonatúj kommunikációs és marketing eszközmarketing, Read more about <a href="https://www.schulmann.hu/istvan/?book-author=gabe-zichermann">Gabe Zichermann</a>, <a href="https://www.schulmann.hu/istvan/?book-author=joselin-linder">Joselin Linder</a>: GAMIFICATION Játékosítás</a>[…]